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점심메뉴 추천 24가지, 분류 여섯 개로 나눠 두 번 돌리면 덜 싸웁니다

2026-10-25

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오전 11시 50분, 팀 단톡방에 "오늘 뭐 먹어요?"가 올라옵니다. 누군가 점심메뉴 추천 목록을 붙여 넣지만 스무 개가 넘는 메뉴 앞에서 다들 "아무거나요"라고만 답합니다.

목록이 없어서 못 고르는 게 아닙니다. 목록이 한 덩어리라서 못 고릅니다. 메뉴를 분류부터 나누면 고르는 일이 두 번의 짧은 선택으로 바뀝니다.

1. 목록이 길수록 한쪽으로 쏠립니다

점심시간 직전 사무실에서 동료들이 메뉴를 고민하는 장면

▲ 메뉴가 많을수록 "아무거나"가 늘어납니다

생각나는 대로 메뉴 20개를 적으면 대개 찌개와 국밥이 많아집니다. 자주 가는 곳이 머릿속에 먼저 떠오르기 때문입니다.

예를 들어 20개 중 국물 메뉴가 8개라면, 그 목록으로 하나를 무작위로 뽑아도 국물이 나올 확률은 40%입니다. 공평하게 뽑았는데 결과는 공평하지 않습니다.

2. 직장인 점심메뉴 추천, 분류 여섯 개로 24가지

분류 여섯 개로 나눈 점심 메뉴 24가지

▲ 분류마다 네 개씩, 동네에 맞게 바꿔 넣으세요

이 목록은 출발점입니다. 회사 근처에 없는 메뉴는 지우고 자주 가는 가게 이름으로 바꾸면 됩니다. 분류마다 개수를 비슷하게 맞추는 것만 지키면 됩니다.

3. 분류 한 번, 메뉴 한 번

이제 두 번 돌립니다. 먼저 분류 여섯 개 중 하나, 그다음 그 분류 안의 메뉴 하나입니다.

  1. 분류 룰렛: 국물, 밥, 면, 고기·튀김, 가볍게, 다른 나라
  2. 나온 분류의 메뉴 룰렛: 네 개 중 하나

이렇게 하면 국물 메뉴를 몇 개 적었든 국물이 나올 확률은 6분의 1, 약 17%로 고정됩니다. 아까의 40%와 비교하면 쏠림이 절반 아래로 줄어듭니다.

한 번에 뽑을 때와 두 번 나눠 뽑을 때 국물이 나올 확률

▲ 메뉴 수가 아니라 분류 수가 확률을 정합니다

두 단계라서 좋은 점이 하나 더 있습니다. 분류가 나온 순간 "면은 어제 먹었는데"처럼 반대 의견이 분류 단계에서 먼저 나옵니다. 가게 이름을 두고 다투는 것보다 훨씬 빨리 끝납니다.

자고투(ZAGO.TO)의 룰렛 돌리기로 하면 이렇게 씁니다. 분류 여섯 개를 넣고 결과 링크 복사를 누르면 항목이 담긴 주소가 나옵니다. 분류마다 이렇게 링크를 하나씩 만들어 메모장이나 단톡방 공지에 모아 두면, 다음 날부터는 링크만 눌러 바로 돌립니다.

4. 돌리기 전에 빼 둘 것

룰렛을 돌리기 전에 빼 둘 다섯 가지

▲ 빼는 기준을 먼저 정하면 다시 돌리자는 말이 사라집니다

빼는 건 돌리기 전에, 결과는 한 번만. 이 두 가지만 지켜도 점심 정하는 시간이 눈에 띄게 줄어듭니다.

5. 자주 묻는 질문

근처 식당까지 추천해 주나요? 아닙니다. 자고투 룰렛은 넣은 항목 중에서 고를 뿐 위치를 모릅니다. 처음 가는 동네라면 지도 앱의 주변 검색이 맞습니다.

목록을 매일 다시 넣어야 하나요? 같은 기기에서는 마지막 목록이 남아 있습니다. 다만 한 번에 한 목록만 기억하므로 분류별 목록은 링크로 따로 모아 두는 편이 편합니다. 항목은 한 목록에 20개까지입니다.

누가 계산할지도 정하고 싶어요. 메뉴는 룰렛, 계산할 사람은 사다리가 잘 맞습니다. 결과를 바꿀 수 없게 남기는 법은 사다리타기, 커피 내기에서 "다시 해" 소리가 안 나오게 하는 법에 정리했습니다.

오늘 점심부터 분류 룰렛을 써 보려면 룰렛 돌리기에 분류 여섯 개만 넣으면 됩니다.

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