카훗 참여, 게임 PIN을 넣었는데 학생이 못 들어올 때 볼 네 곳
2026-10-18
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카훗 참여는 kahoot.it에 들어가 화면의 게임 PIN을 넣고 닉네임을 정하면 끝납니다. 막히는 곳은 대부분 PIN이 아니라 주소, 게임 상태, 잠금, 닉네임 네 군데입니다.
교실 화면에 숫자가 크게 떠 있는데도 "PIN을 인식하지 못했습니다"가 뜨는 학생이 꼭 몇 명 나옵니다. 선생님 쪽에서 무엇을 보면 되는지 순서대로 적었습니다.
1. 학생은 kahoot.com이 아니라 kahoot.it으로 갑니다

▲ 화면의 숫자를 보고 각자 기기에서 넣습니다
가장 흔한 실수는 주소입니다. kahoot.com은 문제를 만드는 쪽, kahoot.it은 참여하는 쪽입니다.
학생이 검색창에 "카훗"만 치고 맨 위 결과를 누르면 로그인 화면이 뜨는 kahoot.com으로 가기 쉽습니다. 칠판에 kahoot.it 주소를 PIN 옆에 같이 적어 두면 이 문제가 거의 사라집니다.
휴대폰에 카훗 앱이 있다면 앱 첫 화면의 PIN 입력 버튼을 눌러도 됩니다. 계정은 없어도 참여할 수 있습니다.
2. QR 코드로 들어오면 PIN을 칠 일이 없습니다
선생님이 게임을 열면 대기 화면에 게임 PIN과 함께 QR 코드가 뜹니다. 학생이 휴대폰 카메라로 비추면 PIN이 들어간 채로 참여 화면이 열립니다.
숫자 입력이 서툰 저학년이나 기기가 제각각인 반에서는 QR이 가장 빠릅니다. 다만 크롬북처럼 카메라를 켜기 번거로운 기기는 PIN 입력이 낫습니다.

▲ 기기에 따라 들어오는 길을 고르면 됩니다
비슷한 수업 도구의 입장 순서는 띵커벨 방번호 입력에 따로 적었습니다. 카훗과 화면 이름이 달라 헷갈리기 쉬운 부분입니다.
3. PIN이 맞는데도 안 될 때 확인할 것

▲ 위에서부터 하나씩 보면 대부분 풀립니다
- 게임 상태: PIN은 게임을 열 때마다 새로 나옵니다. 지난 시간 PIN이나 이미 끝난 게임의 PIN은 들어가지 않습니다
- 잠금: 대기 화면에서 게임을 잠가 두면 새 학생이 못 들어옵니다. 늦게 온 학생이 있으면 잠금을 풀어 주세요
- 학교 망: 학교 와이파이가 게임 사이트를 막는 경우가 있습니다. 한 명만 안 되면 그 기기의 망을 먼저 봅니다
- 닉네임: 이름이 거절되거나 같은 이름이 이미 있으면 다음으로 안 넘어갑니다. 번호를 붙이면 됩니다
PIN 자릿수가 모자라거나 남는 경우도 의외로 많습니다. 화면을 멀리서 보면 숫자 하나를 빠뜨리기 쉬우니 두 자리씩 끊어 불러 주세요.
4. 과제 모드는 링크로 나갑니다
수업 시간이 아니라 집에서 풀게 하는 과제(학생 진행) 모드는 마감이 있는 링크와 PIN으로 나갑니다. 이 링크는 길어서 교실 PC에서 학생 태블릿 한 대로 옮길 때 손으로 치기 어렵습니다.
그럴 때 자고투(ZAGO.TO)를 쓸 수 있습니다. 자고투는 긴 글을 숫자 4개로 다른 기기에 옮기고 1분 뒤 지우는 서비스입니다. 반 전체에 나눌 링크라면 학급 게시판이 더 맞습니다.
자고투가 못 하는 것도 있습니다. 열지 않아도 1분, 연 뒤에도 1분이면 지워져 다시 열 수 없고, 글과 링크만 되며 파일 전송은 되지 않습니다. 서버가 글을 읽을 수 있으니 계정 비밀번호는 넣지 마세요.
자주 묻는 질문
카훗 참여에 계정이 필요한가요? 학생은 필요 없습니다. kahoot.it에서 PIN과 닉네임만 넣습니다.
PIN은 몇 번이나 쓸 수 있나요? 그 게임이 열려 있는 동안만 씁니다. 새로 열면 새 PIN이 나옵니다.
늦게 온 학생도 들어올 수 있나요? 잠금이 풀려 있으면 게임 중간에도 들어올 수 있습니다.
긴 글, 숫자 4개로.